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刺激现场是手游吗,手游刺激战场关服

  • 时间:2023-12-27 18:00:31
  • 来源:做个梦游戏网
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    端游是绝地求生,即为PUBG,手游的名称才是刺激战场。手游刺激战场基本是100%还原了端游内的场景、画面、枪械、载具等,因此手游也能玩出端游的感觉,如果魔兽世界出了手游,将是王者荣耀和刺激战场最大的竞争者,《刺激战场》是一款沙盒类射击游戏,论玩家黏度,王者荣耀是完爆刺激战场的。

    1、刺激战场端游和手游的区别是什么?手游枪支后坐力比较小吗?

    端游是绝地求生,即为PUBG,手游的名称才是刺激战场。前者是在steam平台下载的端游,需要98RMB的门槛;后者是腾讯的热门手游,当小的免费游戏,如果非要谈区别的话,应该是在游戏体验感和可操作性上是不一样的。手游刺激战场基本是100%还原了端游内的场景、画面、枪械、载具等,因此手游也能玩出端游的感觉,

    两者最大的差距就是枪械的体验感,因为端游是键盘 鼠标组合的射击模式,游戏打击感更强,而且对于枪械后坐力的掌控要求更高,最简单的例子端游开镜后需要息屏瞄准,但是手游就没有息屏这项功能。其次就是操作系统,手游简化了端游的很多操作,如自动拾取物品、自动换子弹、有小地图提示、加入机器人等等,所以手游的操作更简单,一局下来击杀一两名对手并不难,而端游对新手玩家是极其不友好,只能听声辩位,没有玩过一两百个小时很难上手和学会控制枪械的后坐力。

    2、有人认为目前最火的手游是《绝地求生:刺激战场》,那么下一个最火的手游会是什么?

    我觉得目前最火的手游应该是王者荣耀吧,论玩家黏度,王者荣耀是完爆刺激战场的。下一个最火的手游,大概率是一个大IP的续作,1、英雄联盟手游:作为MOBA端游老大,英雄联盟自带的IP效应不用多说,玩家们都懂。如果手游能够在玩法上深耕,很有可能成为下一个统治级别的作品,但目前手游还不知道猴年马月,据小道消息说是快上线了,目测2019年可能性还是蛮大的。

    2、魔兽世界手游:MMORPG端游曾经的王者,无数玩家的情怀,魔兽世界,多少人青春的代名词!(泪目)其实很多粉丝也非常期待魔兽世界的手游,而且从《我叫MT4》这款手游来看,多人副本在手游上并不难实现,就看暴雪爸爸做不做了,如果魔兽世界出了手游,将是王者荣耀和刺激战场最大的竞争者。话说回来,只有重量级的IP,才能冲击现在王者荣耀和刺激战场的地位,

    3、刺激战场对于大家来说是一款什么类型的游戏,它好玩吗?为什么?

    这款游戏是端游《绝对求生》的唯一正版手游。《刺激战场》是一款沙盒类射击游戏,相对于端游版来说,这款游戏不需要那么复杂的操作。这是一款男女老少皆可玩的游戏,现在这款游子有着非常庞大的用户群体,相信你身边也有朋友正在玩这款游戏。利用闲暇时间与朋友玩游戏不但能增进相互之间的感情,还是让自己感到快乐,这款游戏对于我们来说,最大的福利就是,由于游戏版号的原因,这款游戏现在是完全没有充值入口的。

    4、手游《刺激战场》关服,有人说腾讯这是终于要赚钱了,你怎么看?

    首先我们应先把《刺激战场》与《和平精英》区分开来,《刺激战场》为腾讯旗下的一款战术竞技类手游,自2018年年初以来一直处于测试阶段,直至2019年5月8日上午早上结束测试,可以说是腾讯在该类型游戏上的一种前期摸索,其目的是为了给玩家带来更高品质的游戏。《刺激战场》关服这种说法是不太对的,结束测试会更准确一些,

    而《和平精英》则是腾讯光子工作室群自研打造的一款军事竞赛体验手游,与《刺激战场》在本质上是没有关系的,目前其已上线各大游戏平台,处于正式运营的阶段。其实一款高质量的游戏在前期研发和后期运营阶段都需要大量的人力物力财力,如果其没有盈利,是不利于开发后续内容去满足玩家的,毕竟要想马儿跑,就要给马儿吃草,但是一款游戏商业化的成功与否,还是要看其是否能够维持玩家之间的相对公平,是否能够满足不同玩家的付费需求。

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