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火影忍者腾讯手游 制作,腾讯的火影忍者手游

  • 时间:2024-03-21 15:34:18
  • 来源:做个梦游戏网
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    腾讯也不是想做什么手游,就做什么手游的。尤其是,关于火影忍者和海贼王这类的人气动漫,一款游戏的好坏,在每个玩家的眼中可能都不一定相同,至少我认为《火影忍者》手游算是一款好玩的游戏,至于是不是一款“好游戏”,要从两个方面在制作上毋庸置疑,画面和特效、剧情的还原等等,确实是一款好游戏,但是从运营层面上来这又不是一款合格的游戏。

    1、腾讯的火影忍者手游,如果要弄一个S忍,需要多少钱?需要多久?

    在《火影忍者》手游里的S忍有两种,一种是高级招募的S忍,一种是活动产出的S忍,前者比较好理解,后者的活动包含要塞、跨服要塞、跨服争霸赛、巅峰对决以及忍法帖,这两个种类的S忍中,高招S忍和忍法帖玩法的S忍是可以直接秒出的,前提是你有足够的金币和点券,其余的S忍都是需要你参与组织的活动以及个人战力和技术来获取。

    那这个里就简单说一下能够秒出的S忍需要多少钱,先来说一下高招S忍,如果已经错过了首付的活动(高招忍者上架时候的高招返利),想要直接招募到100片的话大概需要350抽左右,如果你当初参与了首付的活动,大概是可以少100抽,250抽左右就可以秒出,我这里只是说一个大概的平均值,并不是绝对值,这个会根据玩家的运气成分有上下浮动的空间,这250抽就需要根据你自己的攒金状况来估算时间了,因为我不了解你现在的情况,

    那再来说一下忍法帖玩法的S忍,第一赛季的S忍是鬼灯幻月,这个忍者获取的方式跟高招忍者不同,这个忍者是不需要高招券和金币,而是需要直接氪金和点券,相较于高招忍者会更加难招募,因为很多V0玩家可以攒金币出高招S忍,但是这个忍法帖玩法不氪金是完全拿不到的,目前有三种方式可以招募,第一种,25元 1980点券 16周的任务;第二种,198元 16周的任务;第三种,198元 10000点券可以秒出。

    2、如何评价火影忍者手游?是个好游戏吗?

    一款游戏的好坏,在每个玩家的眼中可能都不一定相同,至少我认为《火影忍者》手游算是一款好玩的游戏,至于是不是一款“好游戏”,要从两个方面说,在制作上毋庸置疑,画面和特效、剧情的还原等等,确实是一款好游戏,但是从运营层面上来说,这又不是一款合格的游戏,很多玩这款游戏的玩家,大多都是情怀粉丝向,虽然火影忍者完结了,但总想从其他地方继续延续原来的那点小念想,所以,这款游戏也是正中下怀,目前很多稳定的玩家也是因为“情怀”二字一直苦苦的守护木叶,你可以通过这个游戏重新回顾各个经典的剧情,你也可以亲自操控自己喜欢的忍者,这对于喜欢火影的粉丝来说是一个非常大的福利,这也是很多IP游戏最能够体现的价值之一。

    游戏本身虽然不错,但是,游戏的持久发展还是需要运营层面的支撑,你需要有各种好玩的活动以及趣味的玩法,这样才能够保持用户的粘性,不会产生太大的厌倦感,魔方在这方面也确实勤快,一直保持着周更的效率,虽然冷饭很多,但能够理解,毕竟每周都有新花样还是不太可能的,只是,在新忍者方面槽点就变得多了起来,立绘的丑和美,这个没办法评价,因为是日方给的,但是忍者的强弱,技能的设定,测试工作不到位,这个锅不应该甩吧?所以,这款游戏的现状就是,本身质量不错,喜欢横版动作游戏的玩家可以试试看,无论是画面还是操控性上应该是可以满足你的需求,但是,你想要长期的活跃下去,还是需要一定的毅力的,

    3、腾讯做了火影的手游,为什么不做一款《海贼王》的游戏呢?

    其实,腾讯也不是想做什么手游,就做什么手游的。尤其是,关于火影忍者和海贼王这类的人气动漫,要怪就怪腾讯自己不争气咯,没有抢到海贼王的版权,海贼王的版权被阿里抢走了,做成了《海贼王:燃烧意志》,作为一个海贼王粉丝来说,真的不喜欢阿里推出的这款游戏。海贼王本来就是热血动漫,讲究战斗和激情,然而呢,《海贼王:燃烧意志》居然是剧情式的游戏,大大削弱了打斗的成分。

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