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游戏策划都在哪里交流,你们都在哪里学的

  • 时间:2024-01-06 05:10:24
  • 来源:做个梦游戏网
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    游戏策划的职业划分其实游戏策划一直是一个统称,如果你在游戏公司工作过的话,你就会知道游戏策划分为游戏剧情策划,游戏程序策划,游戏关卡策划,游戏数据策划,以及策划主管策划作为一个独立的部门来它里面的人员各司其职,自己把自己的工作做好,而且要和程序员美工组对接,做好统筹工作。

    1、有学游戏开发的朋友吗?你们都在哪里学的,可以交流一下吗?

    自学的第一步:编程语言开发游戏最关键的部分就是将想法实现出来,也就是需要通过编程语言实现想要的功能。根据不同的游戏引擎可是学习不同的语言,C,C ,C#,java等等都行,选择一个自己适合的就行,个人用的是C#和Lua两种。第二步:游戏引擎现在很少有从零开始制作游戏的了,使用游戏引擎可以大大加速游戏开发进程,

    常见的一些游戏引擎有虚幻4、unity、cocos等等。虚幻4对新手并不那么友好,cocos功能有些差,个人推荐使用unity,第三步:实现游戏逻辑在游戏引擎中加入一些控件,比如文本、图片、模型、音效等等,有一些都是引擎自带的,如果没有合适的也可以去资源商店下载一些免费的或者付费的资源。用代码把游戏逻辑实现后,与资源进行绑定,就可以实现基本的游戏了,

    2、游戏策划是一个怎样的职业?

    游戏首先诞生在设计师的头脑中,想象力对创造一个幻想的世界是最重要的。想象力并非要颠覆事物的原有一切来创造出全新的事物,而是在原有基础上的改造和创新,选择出改造的方向及力度,使旧有的事物获得重生,优秀的游戏设计师精于从熟悉的事物中抽取新的感觉,想象力的另一个层面是推理,或者说是相辅相成的两个环节。在想象力蹦现之后,需要准确地推理出这样的创意最终导致如何的结果,并尝试将多个创意连贯起来,

    3、想转行游戏行业,如何入门成为一名游戏策划师?

    游戏策划并不是你想象中的那么简单,如果你没有学过专业知识的话,那你就是撞墙很容易撞死在墙上。你有真正了解过游戏策划这个行业吗?游戏策划的职业划分其实游戏策划一直是一个统称,如果你在游戏公司工作过的话,你就会知道游戏策划分为游戏剧情策划,游戏程序策划,游戏关卡策划,游戏数据策划,以及策划主管策划作为一个独立的部门来说,它里面的人员各司其职,自己把自己的工作做好,而且要和程序员美工组对接,做好统筹工作,

    游戏策划所需要的技能策划作为游戏里面一个不是那么偏技术型的岗位来说,他需要良好的沟通能力和代码执行能力。并不是说你做过销售就能够一定胜任这个工作!说句老实话,人家程序员写的代码,不要求你能直接写,但是你至少也能看得懂,要不然在数据设计上,你怎么能够根据他们给的板块提出你的建议并且进行修改呢?不是科班的话很难作为一个行内人,我可以明确的告诉你,如果你转岗的话,千万不要转这种带有技术性质的岗位,因为他不和其他的面试岗位一样,面试的人是来自技术部的大佬,而不是一个普通的人事!而且面试的话非常复杂,分为笔试和面试,笔试的话就考验你的基础功底,当然如果你有以前从事过本职位的工作,有相关工作经验的话,那你就不要笔试,笔试仅仅是针对没有从事过这个行业或者刚出学校的大学生!说在最后的面的话虽然我说的很残酷,但是如果你对自己有信心的话,还是可以去试一下的,毕竟人生总会是有意外的,万一你成功了,那不就是打我的脸了吗!加油。

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